FLISOL Córdoba 2023

cordoba

21, 22 de Abril de 2023

Este evento fue hace 11 meses, 1 semana.

¿Qué es el FLISoL?

¿Quién lo organiza? ¿A quién está dirigido? ¿Cuánto cuesta? ¿Qué beneficios obtengo? Quiero ayudar, ¿qué puedo hacer? Todas esas respuestas y muchas otras, acá.

¿Cuánto cuesta?

La entrada al evento es totalmente ¡libre y gratuita!

Anotate!

La registración no es obligatoria, pero nos ayuda a prepararnos para recibirte mejor! Si vas a traer una máquina para instalar, también nos podés decir qué tipo de máquina es, así tenemos todo listo.

Acerca del evento

¿Se puede ver online?

¡Si! Flisol Córdoba 2023:
Transmision online de las conferencias:


Aula T: https://meet.jit.si/FlisolCba/AulaT
Aula R: https://meet.jit.si/FlisolCba/AulaR

 

Tambien podes meterte en el grupo de telegram https://t.me/flisolcba para tener toda la información a mano en el momento.

¿Viniste alguna vez al FLISoL?

  • Si tu respuesta es "no", te contamos: este evento se realiza desde el año 2005 y se realiza de forma simultánea a las más de doscientas ciudades donde se lleva a cabo, con el objetivo de promover el uso del software libre y difundir su filosofía a todo tipo de público, sin importar el nivel de conocimientos técnicos. Es el espacio oportuno para aclarar todas tus dudas y donde podrás dar tu primer paso hacia la libertad digital en una ambiente informal y festivo. La asistencia es libre y gratuita, solo pedimos un registro previo a las instalaciones y a los talleres.
     
  • Si tu respuesta es "sí", entonces ya sabés de qué se trata y sabés también que es una verdadera fiesta :) Software y Cultura Libre, comunidades, instalaciones y muchas personas que compartimos lo que sabemos para que cada vez seamos más organizando y difundiendo eventos.

¿Qué es el Software Libre?

Software libre” es todo aquel software de código abierto, desarrollado colaborativamente y en comunidad, que respeta las libertades básicas de sus usuarios: ejecutarlo con cualquier fin, copiarlo, distribuirlo, estudiarlo, modificarlo y compartir esas mejoras con los demás; en contraste con el software comercial y privativo más comúnmente difundido, que impone al usuario condiciones restrictivas en todos esos puntos. Es decir, el software libre es una cuestión de libertad, no de precio.

¿Tengo que saber algo de informática para poder asistir?

Cualquiera puede acercarse con su notebook, netbook o CPU a instalar en grupo y paso a paso, para que todos puedan experimentar en su computadora las ventajas éticas, de seguridad y de performance de los sistemas operativos libres GNU/Linux. Vamos a estar ahí para ayudarte y explicarte su funcionamiento, el FLISoL es un evento educativo y colaborativo, su concepto principal es el de compartir conocimiento libremente.

¿Sólo puedo ir a instalar?

Hay muchas actividades dentro del festival. A lo que ocurre en la Libre Feria se le suman los talleres y las charlas sobre cultura libre para compartir conocimientos. Los días previos al evento tendremos la grila completa a tu disposición para que sepas de qué se tratan las presentaciones.

¿Qué sistemas operativos se van a instalar?

En esta edición tendrás la posibilidad de instalar programas libres o bien diferentes sistemas operativos de acuerdo a cada tipo de necesidad: Ubuntu GNU/Linux y otros derivados diseñados para uso general, incluyendo opciones para computadoras con pocos recursos de hardware. Siempre tendrán la opción de mantener a la par su sistema operativo habitual.
Contaremos también con asistencia técnica durante toda la jornada, orientada a quienes ya utilizan software libre y necesiten solucionar problemas puntuales y/o realizar actualizaciones para mejorar la experiencia de uso de sus equipos.

Actividades

Actividades para Infancias (7 a 10)

Actividades pensadas para trabajar elementos de software y cultura libre con los peques.

1) Taller de Ficción digital [0] , a través del uso de herramientas como las compus del ATE y el motor de novelas visuales RENPY'S [1]. También se realizará una intervención a través de dibujos y materiales educativos. [0]: https://es.wikipedia.org/wiki/Novela_visual [1]: https://www.renpy.org/ 2) Trabajo con ilustraciones y materiales educativos. * Los niños deberán permanecer en la actividad acompañados por un adulto responsable

Disertantes: Luis Paredes, Valentin Basel, Belen Uanini, Melisa Uaina

Blender Level Up! Potenciando tus habilidades con IA

En esta charla exploraremos la evolución de la inteligencia artificial y cómo puede ser integrada en Blender para automatizar procesos y mejorar la calidad del trabajo. Presentaremos ejemplos prácticos de cómo la IA puede ser utilizada en diferentes procesos creativos, desde la generación de texturas hasta la animación y la simulación de física. Además, discutiremos el potencial de la IA en la producción 3D y cómo puede transformar el proceso creativo de los artistas digitales. Aprenderás sobre las últimas tendencias en animación y tecnología, y cómo puedes adoptarlas en tu flujo de trabajo para descubrir nuevas posibilidades.

Introducción: El modelado 3D se está utilizando cada vez más en diferentes áreas, desde la industria del cine y la televisión hasta la arquitectura y la ingeniería. Blender es un software muy popular y versátil para modelado 3D que ha mejorado significativamente en los últimos años, ofreciendo una amplia gama de herramientas para la creación de objetos y escenas complejas. ¿Pero qué sucedería si pudiera llevarse el modelado 3D a un nivel superior con la ayuda de la inteligencia artificial? Desarrollo: La inteligencia artificial (IA) se refiere a la creación de sistemas que pueden realizar tareas que requieren inteligencia humana, como aprender, tomar decisiones y razonar. En el modelado 3D, la IA se utiliza para automatizar tareas y acelerar procesos repetitivos, lo que permite a los artistas 3D centrarse en la creatividad y el diseño. En Blender, la IA se puede utilizar de varias maneras. Una de las aplicaciones más interesantes es la generación automática de modelos 3D a partir de imágenes 2D, utilizando redes neuronales convolucionales (CNN) y técnicas de aprendizaje profundo. Con esta técnica, se pueden crear modelos complejos y detallados a partir de imágenes simples, lo que ahorra tiempo y esfuerzo en la creación manual de modelos. También se pueden utilizar complementos y scripts para automatizar tareas en Blender, así como complementos de texturizado para generar texturas más realistas y detalladas. Blender es compatible con bibliotecas de IA de código abierto, como TensorFlow y PyTorch, lo que permite a los usuarios crear y entrenar sus propios modelos de IA dentro de Blender y crear herramientas y funciones personalizadas. La incorporación de la inteligencia artificial en Blender está evolucionando rápidamente el modelado 3D. Desde la generación automática de modelos 3D hasta la automatización de tareas y la creación de herramientas personalizadas, la IA está permitiendo a los artistas 3D trabajar de manera más rápida y eficiente, lo que les permite centrarse en la creatividad y el diseño. Sin duda, el futuro del modelado 3D con Blender y la IA es emocionante y prometedor.

Disertantes: Martin Eschoyez

Charla Cyberciruja

Será una charla informativa sobre la comunidad cyberciruja y disparadora sobre las problemáticas que se obtienen por el impacto social de las tecnologías.

Presentaremos la comunidad hacktivista cybercirujas, sus inicios, sus actividades, su primer año de la célula Córdoba, obsolescencia programada y postergada, problemáticas ambientales en la creación, uso y descarte de elementos electrónicos. Se mencionará la brecha digital y cómo el reincorporar elementos electrónicos puede ayudar a achicarla. La utilización de elementos electrónicos de parte del estado, teniendo una brecha digital tan alta. Educación tecnológica social para que la soberanía de datos sea de común preocupación y cuidado.

Disertantes: Yornet Juan, Federico Alasino

Cierre con musica y video arte en vivo

Cierre con música y video arte en vivo

Los artistas nos van a acompañar generando música y video en vivo utilizando técnicas de Live codig.

Disertantes: Octavio_Bit E Int_Enzo

Conocé como es programar en Lua

En esta charla les contaremos como fue nuestra experiencia utilizando y aprendiendo Lua como lenguaje de programación.

Creeemos que Lua no recibe el reconocimiento que se merece. Es un lenguaje simple y facil de aprender, ademas de que es realmente versatil. Hablaremos de como fue nuestro proceso aprendiendo Lua desde cero, cual es nuestro conocimiento actual y como fue para nosotros utilizar este lenguaje para generar codigo y enviarlo a un microcontrolador

Disertantes: Anabella Scigliano Mattiauda, Santiago Rodriguez Cetran, Jeremias Castro

Construyendo atajos: Materiales educativos abiertos y derecho de autor

La propuesta del taller es acercar algunas respuestas a problemas prácticos vinculados con la creación y publicación de saberes culturales en relación a la gestión de derechos de autor. Además, dar cuenta de la complejidad de un escenario cambiante, en el cual predomina una fuerte disociación entre el marco legal vigente y las prácticas cotidianas de las personas que requieren para desarrollar sus actividades académicas

La propuesta del taller es acercar algunas respuestas a problemas prácticos vinculados con la creación y publicación de saberes culturales en relación a la gestión de derechos de autor. Además, dar cuenta de la complejidad de un escenario cambiante, en el cual predomina una fuerte disociación entre el marco legal vigente y las prácticas cotidianas de las personas; escenario que requiere posicionamiento crítico para ser abordado, discutido y gestionado estratégicamente. En este marco, haremos una presentación de la problemática referida a las nociones, mitos y realidades sobre el derecho de autor y la ley de propiedad intelectual en Argentina. Además de un abordaje de los materiales educativos abiertos, particularidades y notas distintivas. Trabajaremos el licenciamiento abierto, a partir de la licencias Creative Commons y finalmente, haremos recorrido por los repositorios y bancos de contenidos libres que se pueden recuperar para la creación de producciones propias, indagando en los permisos de usos de los mismos

Disertantes: Florencia Ceva, María Belén Uanini

Cordoba Cyberciruja

Postergá la obsolecencia de tus aparatos. Exprimile cada bit a tu computadora a través del software libre, el intercambio de hardware y la posible de compartir habilidades y conocimientos con otros cybercirujas

Situación de la vida cotidiana reciente: querés descargar una aplicación en tu celular y te encontrás con el mensaje "Tu dispositivo no es compatible con esta versión". Ese sabor a displacer y exclusión que te toma desprevenide es la obsolescencia programada golpeándote en la cara. Las empresas desarrolladoras hacen que la demanda de hardware sea cada vez mayor para correr las mismas aplicaciones, que al actualizarse requieren más memoria. La comunidad cyberciruja organizada se suma al Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre en la ciudad de Córdoba. Estará presente nuestro clásica olla popular de hardware, un puchero de RAMs, mothers, micros y circuitos integrados de todo tipo para servirse a placer; pero como toda olla popular, ¡vos también podes colaborar en ella! Soft Libre Obsolecencia postergada Exprimile cada bit a tu computadora Intercambio de hardware Compartir habilidades #CyberCirujas #FilialCórdoba

Disertantes: Todos Los Que Se Sientan Cybercirujas De Cordoba

El lenguaje de programación Crystal

Vamos a conocer a Crystal, un lenguaje de alto nivel como Ruby o Python, pero que tiene chequeo de tipos estático y compila de forma eficiente a código de máquina. Es argentino, pero al ser de código abierto, tiene contribuciones de todo el mundo.

En esta charla voy a presentar los pilares básicos del lenguaje Crystal: su sintaxis parecida a Ruby, su poderoso inferidor de tipos, y su compilación a código nativo. Este lenguaje fue iniciado hace 10 años en Argentina, y aunque actualmente cuenta con aportes de todo el mundo, la dirección de su desarrollo sigue estando en Argentina. Esta charla requerirá conocimientos básicos de programación.

Disertantes: Beta Ziliani

Experiencias y reflexiones sobre soberania tecnológica desde Campo de la Ribera

En esta presentación queremos cometar dos líneas de acción en las que venimos trabajando y nos parecen estratégicas: La primera, compartir cómo viene siendo nuestro trabajo de despliegue de la red comunitaria de internet. La segunda, muy vinculada a la primera, compartir reflexiones, basadas en nuestra realidad y nuestra práctica, sobre cómo nos vinculamos con las tecnologías desde los barrios populares.

Nuestra Asamblea forma parte de la Organización Social “Encuentro de Organizaciones” en UTEP. La Asamblea cuenta con diferentes espacios de trabajo productivo y de cuidados como parte de la economía popular. Entre ellos, nosotras habitamos la escuela de apropiación y producción popular de tecnologías, con varias lineas de acción: realizamos diversas formaciones sobre hardware y software, participamos de cibercirujas, articulamos con el espacio de tecnologias creativas Cambá y en los últimos meses desplegamos una red comunitaria de internet barrial, para garantizar el acceso a la conectividad como derecho humano básico universal.

Disertantes: Brisa, Alma, Luciano, Manu, Damian, Carla, Paula

"Haciendo escuela con la radio y herramientas libres"

- Montar una radio digital y transmitir con casi la totalidad de herramientas libres. - Retransmisión del audio para conectarse con las comunidades, a través de una FM local que tenga cobertura en la comunidad. - Posibilidades en la actualidad para poner a funcionar una radio con un esquema similar y con el total de herramientas libres.

Este proyecto o forma de hacer radio, surge ante la imposibilidad de asistir a los estudios de Radio Cool Embalse, durante la primavera del COVID y del año 2.020. Se estaba cerrando la semana del estudiante, en la Escuela ProA Embalse, virtual, remota, distante, y una forma de estar cerca (docentes, estudiantes, familias, comunidad), en un espacio donde la conectividad escaseaba, la radio venía a ser la apuesta para romper estas fronteras y armar los "puentes" necesarios, en aquel momento y en estos tiempos. Durante ese año, se lograron dos emisiones más en este formato, una con la escuela primaria Esther Sánchez de Ruviere, de la localidad, y otra emisión más para cerrar el año. La transmisión se generaba a partir de esta (no tan nueva) portátil. A través de OBS se enviaba el video y audio a la tan conocida plataforma de los videos (generando una transmisión en vivo), se compartía el enlace privado con la FM local, que se ocupaba de poner al aire el audio de la transmisión. Si bien esta primeras emisiones fueron promovidas por profes de la escuela y acompañadas por la comunidad(escuelas, familias), a partir del año 2021(y año 2022), pasa a ser un proyecto del área Educación Tecnológica, en 2do. año de la institución. En este proyecto, los mismos estudiantes se ocupan de producir y armar el material, conducir y ocuparse de la operación técnica de las emisiones (ya desde el estudio de la radio), junto con el acompañamiento de profes, director de la radio y familias. La experiencia inicial de "radio libre", se repite en el año 2022, durante los festejos del 9 de Julio en la escuela primaria de Los Cóndores (Baldomero E. F. Moreno), en conjunto con FM Activa de la localidad. Durante este año 2023, la idea es montar un pequeño estudio en la escuela secundaria, logrando mantener una radio digital de la escuela en internet y para todas las comunidades que deseen acceder a la programación, durante las 24 hs. Espacio, que esperamos, sea aprovechado no sólo por el área que inicia el proyecto, sino también por los otros espacios curriculares, y escuelas que deseen hacer su experiencia de radio. La asistencia técnica para montar la radio, será brindada por Radio Cool. En esta nueva etapa, se pensará con qué herramientas libres sostener y acompañar el medio.

Disertantes: Pablo Paz, Docente, Escuela Proa Embalse, Córdoba.

Hugging Face: IA Colaborativa

En esta charla presentaré la librería "transformers" de Hugging Face y su plataforma colaborativa para entrenar diversos modelos de Inteligencia Artificial.

¿Qué hay detrás de ChatGPT, Bard y otras aplicaciones/chatbots que dicen usar Inteligencia Artificial (IA) para interactuar? En pocas palabras, estas poseen grandes modelos de lenguaje basados en la tecnología conocida como "Transformer". Hugging Face es una comunidad de IA que ofrece herramientas libres y colaborativas para acceder a dicha tecnología. En esta charla daré a conocer la librería y mostraré como podemos construir un modelo sencillo de lenguaje que utilice español rioplatense.

Disertantes: Cristian Cardellino

Instalaciones de linux y exploración de herramientas (Installfest)

Trae tu computadora e intala linux, comezá a explorarlo, ver que cosas podes hacer, como adaptar tu forma de trabajo a un entorno mas libre, seguro y colaborativo

FLISoL nació con la idea de difundir el Software Libre, su objetivo principal era ayudar a instalar, configurar y utilizar las distribuciones GNU Linux, recordemos que en 2005 quizás los métodos de instalación no eran tan sencillos como actualmente y la proliferación y crecimiento de los lugs (linux user groups) nos llevó a muchos a organizarse para realizar diferentes eventos para poder brindar su ayuda. Puedes registrate y venir con tu PC o Notebook y alguien del equipo de instaladores te ayudará y asistirá para que puedas instalar una distribución GNU/Linux que mejor se adapte a tu equipo.

Disertantes: Enrique

La previa: Torneo / experimentación de videojuegos Libres

¿Saben que hay juegos libres? ¿Es decir que son software libre? ¿Con el código y el diseño completamente libre? Los invitamos a pasar un rato jugando y experimentando algunos de ellos.

Todos hablan que quieren seguir usando windows por los juegos. Hoy se cambia un poco la idea por que hay muchos juegos que estan empezando a correr en linux. Vamos a probar: Tuxkart: Juego de carreras apo apra todas las edades, con personajes que se molestan entre si para ganar la carrera 0AD: 0 A.D. es un videojuego de estrategia en tiempo real, libre y de código abierto desarrollado por Wildfire Games. Es un juego sobre guerras históricas y economía antigua, la primera parte del juego "Empires Ascendant" abarca el periodo comprendido entre el año 500 a. C. y el año 1 d. Xonotic videojuego FPS Link de inscripción: https://acortar.link/Flisolcba23-juegos

Disertantes: Matias Bordone, Juan Muguerza

LibrePollo

"LibrePollo" es un proyecto de tecnología apropiada con el objetivo de crear una incubadora para la agricultura familiar desarrollada con software libre.

El mismo se está llevando a cabo por AlterMundi, una ONG dedicada al desarollo de software y hardware de código abierto; en conjunto con la CTO, quien comparte sus conocimientos y recursos en la producción animal y de huevos.

Disertantes: Anabella Scigliano Mattiauda, Santiago Rodriguez Cetran, Jeremias Castro

Living con proyecciones libres, compartiendo cultura

Relajate, aprendé y compartí!

En el living de Flisol podes sentarte a lo largo del todo el día a ver proyecciones de documentales en torno a las temáticas que nos nuclean. Al mismo tiempo vas a encontrar con computadoras con estos contenidos digitales, libros, películas, música y te los vas a poder llevar.

Disertantes: Matias Bordone, Juan Muguerza

Mantenimiento y Limpieza de PC

Limpieza Física de PC y Mantenimiento general de computadoras

El taller apunta al mantenimiento autogestionado de una PC de escritorio, reconocimiento de partes, explicación básica del funcionamiento general, desarme y lubricación de coolers. Se va a hacer una mención muy general al mismo procedimiento sobre notebooks.

Disertantes: |Federico Alasino, Fabricio Berguñan

Materiales de taller para alfabetizadores digitales

Desde la Asociación civil ”Protagonistas Digitales" venimos a compartir nuestra experiencia en la realización de cursos y talleres en espacios comunitarios.

Hace dos años estamos organizándonos y trabajando por la inclusión digital en la ciudad de Córdoba a través de talleres de alfabetización digital en espacios comunitarios y la participación en diferentes actividades y proyectos.

Disertantes: Daniela Buyatti, María Cecilia Pérez, Eliana Ledesma, Julia Vittar.

Monado y el estado del XR libre

El estado de la realidad virtual y extendida desde la perspectiva del software libre.

La realidad virtual y aumentada está un poco verde en Linux si sos un usuario de a pie, pero si sos un hacker o alguien con ganas de armar un producto en torno al software libre, estás de suerte. Voy a contar un poco lo que he venido aprendiendo en este último tiempo trabajando como el desarrollador de un componente de inside-out tracking para Monado en Collabora. Una historia de academia, ingeniería inversa, comunidad, tinkerers, estándares, y mucho más de cara al presente y futuro de la realidad virtual y aumentada (XR); y los esfuerzos que hay para que el software libre sea parte de esta tecnología. Voy a intentar de que la charla sea lo más amena posible intentando dar un pantallazo del estado actual, pero indudablemente va a haber muchos nombres en la historia, así que tengan paciencia.

Disertantes: Mateo De Mayo

¿Por qué una Cátedra Libre de Soberanía Tecnológica?

Muchas veces naturalizamos el uso de tecnologías que nos vienen dadas "por default", sin cuestionar los procesos de diseño o los valores embebidos en dichas plataformas y artefactos. En la actualidad la tecnología es cada vez más ubicua y esta integrada a nuestra vida, en ese sentido la creación de una Cátedra Libre de Soberanía Tecnológica se vuelve necesaria.

La producción (y reproducción) de saberes y conocimiento está mediada por las herramientas a las que tenemos acceso desde nuestros lugares de trabajo: equipos de medición, servidores, plataformas colaborativas, herramientas de recolección de datos y análisis, insumos. Cuando pensamos en procesos de apertura de la ciencia, nuevos usuarios y usuarias se suman a utilizar estas tecnologías. Sin embargo, muchas veces naturalizamos el uso de tecnologías que nos vienen dadas "por default", sin cuestionar los procesos de diseño o los valores embebidos en dichas plataformas y artefactos. ¿De qué forma la elección de plataformas y artefactos para la ciencia abierta considera (o no) los intereses de científicas, miembros de la comunidad, estudiantes, educadores? ¿Qué valores vienen "determinados" en las tecnologías que empleamos para hacer ciencia? ¿Tienen política las herramientas que utilizamos para abrir la producción de conocimiento?

Disertantes: Alejo Bonifacio, Azul Barbeito, Aldana D'Andrea, Emiliano Campoamor, Paula Nieto, Daniel Bellomo

¿Que onda con la inteligencia artificial? Mesa debate de IA y sociedad

¿Qué está pasando con la IA? ¿Qué papel tenemos nosotros?

La IA esta en boca de todos, especialmente desde que parece que ellas empezaron a generar su propio tipo de contenido, música, textos, discursos, imágenes, videos, etc. ¿Qué esta pasando? ¿Cómo ocurre esto? ¿Y nosotros qué papel tenemos en este circo? Una conversación de a tres para incorporar algunas herramientas a la hora de hablar y opinar del tema.

Disertantes: Lila Pagola, Laura Alonso Alemany, Cristian Cardellino

Suelta e intercambio de libros

Trae tus libros que quieras liberar, compartir, intercambiar, regalar y llevate los que quieras!

Trae tus libros que quieras liberar, compartir, intercambiar, regalar y llevate los que quieras!

Disertantes: Brujas Bucaneras

Taller de creación de recursos educativos abiertos con H5P

Taller práctico para introducirse en la creación, edición y publicación de recursos educativos abiertos con H5P en aulas virtuales (Moodle y otras) y otros sitios web para compartir REA (H5P OER Hub).

En este taller realizaremos un proceso de trabajo completo con H5P desde la creación y edición de algunos de sus distintos tipos de herramientas (Video interactivo, presentación, tarjetas de diálogo, columna), revisando los diversos editores disponibles (h5p.org, Moodle, Wordpress y Lumi). En el proceso de edición revisaremos opciones disponibles y aspectos básicos de derechos de autor. Luego trabajaremos sobre la publicación en Moodle y otros LMS, como recurso embebido. También revisaremos el uso del H5P OER Hub desde Moodle. El taller está destinado a docentes, diseñadores, procesadores/as didácticos y público en general interesado en la producción de recursos educativos abiertos con herramientas de software libre interactivas y multimediales. No se requiere experiencia con las herramientas mencionadas, pero sí alguna experiencia previa en producción de recursos educativos digitales interactivos. El taller se realizará en laboratorio informático con conectividad.

Disertantes: Lila Pagola, Belén Uanini

Taller para alfabetizadores digitales

Presentaremos un material didáctico de uso libre para alfabetizadorxs digitales. Esta guía fue construida a partir de la sistematización de la experiencia compartiendo talleres en diferentes espacios comunitarios de la ciudad de Córdoba.

Taller para alfabetizadorxs digitales. Brindaremos un taller para quienes quieran organizar espacios educativos para compartir herramientas digitales. En este taller presentaremos la "Guía para talleres de alfabetización digital con el celular". Un material construido a partir de la experiencia de Protagonistas Digitales con diferentes espacios comunitarios de la ciudad de Córdoba. Comenzaremos compartiendo los fundamentos de esta guía, porqué construimos un material didáctico de uso libre, susceptible de ser reproducido, modificado y compartido por la comunidad de manera libre y gratuita. Además, comentaremos el fundamento de los procedimientos, conceptos y ejercicios que se abordan en la guía según lo que fuimos observando y aprendiendo en cada instancia de taller. Luego, charlaremos sobre recomendaciones pedagógicas y algunos "tips" a tener en cuenta a la hora de enseñar con tecnologías digitales. Finalmente, se abrirá un espacio de intercambio para compartir aprendizajes, apreciaciones, posibles modificaciones y ampliaciones a la guía, etc.

Disertantes: Protagonistas Digitales

Transmisión de charlas online

Las charlas de la tarde, tanto del aula P como del Aula q se van a poder acceder de manera online.

En breve vamos a poner los links de acceso en esta descripción, pero el día del evento los que no puedan acercarse de manera presencial al evento poddrán acceder a las charlas de manera online.

Disertantes: Flisol Córdoba

Wikipedia: construcción colaborativa de conocimiento libre

Presentacion del libro: “El conocimiento hereje, una historia de Wikipedia”

Presentacion del libro: “El conocimiento hereje, una historia de Wikipedia” «Es muy difícil ignorar Wikipedia, es la fuente de consulta más importante en uso y extensión en la historia de la humanidad», indicó Lorente al dar el puntapié inicial de la charla. «Lo interesante es ver cómo funciona para generar contenido de mucha calidad. Es un sitio abierto, donde cualquiera puede participar pero hay procedimientos muy estrictos para mejorar la información que está contenida en la enciclopedia»

Disertantes: Patricio Lorente

¿Y por casa cómo andamos? Prácticas y políticas de ciencia abierta en la UNC

A partir de la más reciente definición de ciencia abierta propuesta por la UNESCO, discutimos las implicancias de dicho enfoque para el Sur Global y la Universidad Nacional de Córdoba en particular. Con ejemplos extraídos de un relevamiento sobre prácticas de conocimiento abierto y colaborativo en la Universidad Nacional de Córdoba, reflexionamos sobre las modalidades ya existentes de ciencia abierta en la UNC, Argentina y América Latina, y las tensiones que supone su institucionalización.

En 2022 la UNESCO publicó sus Recomendaciones sobre Ciencia Abierta, donde brinda definiciones en cuanto a las prácticas que este término incluye y ofrece sugerencias sobre cómo orientar este movimiento. Sin embargo, surgen muchas preguntas: ¿se pueden poner en práctica en Argentina estas recomendaciones realizadas en países centrales? ¿Qué beneficios otorga a les investigadores, académiques, y otras comunidades locales? ¿Estas prácticas habilitan procesos de apropiación del conocimiento o de expropiación? ¿Cómo se relacionan con las actividades de los conglomerados tecnológicos (Big Tech)? El diseño de políticas científicas y académicas al respecto, que dan un marco institucional a iniciativas impulsadas por grupos de base, comunidades académicas y activistas, supone una serie de tensiones e interrogantes difíciles de resolver. Por eso, en esta charla reflexionamos sobre esta relación entre definiciones teóricas, implementaciones prácticas y diferentes contextos de desarrollo de la ciencia abierta a partir de un relevamiento sobre prácticas de conocimiento abierto y colaborativo en la Universidad Nacional de Córdoba.

Disertantes: Lucía Céspedes, Agustín Mauro

Instalaciones

Durante toda la jornada entusiastas voluntarios del software libre, celebrarán charlas, conferencias, encuentros, talleres, te ayudarán a instalar software libre en tu PC o notebook para que puedas probarlo y además te orientarán en cómo usarlo. Podés acercarte de manera libre y gratuita y elegir la distribución o software que quieras para llevártelo instalado, hacer consultas o aprender!

Seguir FLISOL Córdoba 2023!